Kontaktai
- Išsami informacija
- Peržiūros: 1710
STEAM centro komanda
Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazijos STEAM centro darbuotojų kontaktai.
Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazijos STEAM ugdymo skyriaus vedėja
STEAM mokytojai ir mokytojai-konsultantai
Biochemijos laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Biologijos–chemijos laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Biologijos–chemijos laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Robotikos–informacinių technologijų laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Fizikos–inžinerijos laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Maisto technologijų ir kulinarinio paveldo laboratorijos mokytoja konsultantė (metodininkė)
Biologijos–chemijos laboratorijos mokytojas konsultantas (metodininkas)
STEAM mokytoja konsultantė (metodininkė)
Kiti darbuotojai
STEAM centro laborantė
Gimnazijos karjeros specialistė
STEAM mokytojo-konsultanto funkcijos
- Veda praktinius užsiėmimus rajono mokyklų mokiniams pagal iš anksto sudarytą tvarkaraštį, taikydamas eksperimentinius, projektinius ir tiriamųjų darbų metodus.
- Konsultuoja mokinius ir mokytojus projektinių, tiriamųjų, kūrybinių darbų bei STEAM veiklų integravimo į pamokas klausimais.
- Rengia užsiėmimų instrukcijas, užduočių lapus ir eksperimentų schemas.
- Siūlo naujų savo srities veiklų idėjas, pritaiko jas pagal mokinių amžių ir poreikius.
- Stebi STEAM srities naujoves ir pritaiko jas ugdymo praktikoje.
TŪM projektas
- Išsami informacija
- Peržiūros: 519

Tūkstantmečio mokyklos (TŪM)
Kokybiškas, šiuolaikiškas ir kiekvienam mokiniui prieinamas ugdymas
Projektas skirtas mažinti mokinių pasiekimų atotrūkius, stiprinti mokyklų bendradarbiavimą, pedagogų kompetencijas ir kurti modernias mokymosi aplinkas.
Apie projektą
„Tūkstantmečio mokyklos“ (TŪM) – Lietuvos švietimo pažangos programa, orientuota į švietimo lyderystės, kultūrinio ir STEAM ugdymo stiprinimą, įtraukties didinimą, mokymo(si) aplinkų gerinimą ir mokytojų kompetencijų ugdymą.
Projekto tikslas – sukurti integralias, optimalias ir kokybiškas ugdymo(si) sąlygas mokinių pasiekimų atotrūkiams mažinti Lietuvos savivaldybėse.
Projektas „Tūkstantmečio mokyklos I“ vykdytas pagal Lietuvos Respublikos švietimo, mokslo ir sporto ministerijos Švietimo plėtros programos pažangos priemonę Nr. 12-003-03-01-01 „Įgyvendinti „Tūkstantmečio mokyklų“ programą“.
Projektas finansuotas Ekonomikos gaivinimo ir atsparumo didinimo priemonės (EGADP) bei Lietuvos Respublikos valstybės biudžeto lėšomis.
Kaišiadorių rajono savivaldybė TŪM projekte
2023 m. sausio mėn. Kaišiadorių rajono savivaldybė pateko į pirmąjį „Tūkstantmečio mokyklų“ srautą.
Projekto laikotarpis: 2023 m. gegužės 11 d. – 2025 m. birželio 30 d.
Tiesiogiai projekte dalyvavusios mokyklos:
- Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazija;
- Kaišiadorių Vaclovo Giržado progimnazija;
- Rumšiškių Antano Baranausko gimnazija;
- Žiežmarių gimnazija.
Tinklaveikos partnerės:
Kruonio, Palomenės ir Žaslių pagrindinės mokyklos, Gudienos mokykla-darželis „Rugelis“ ir Žiežmarių mokykla-darželis „Vaikystės dvaras“.
Keturios projekto veiklos kryptys
Kiekviena tiesiogiai projekte dalyvavusi mokykla buvo atsakinga už konkrečios ugdymo srities kompetencijų stiprinimą.
Lyderystė veikiant
Mokyklų bendruomenių telkimas, ugdymo pokyčių inicijavimas, bendradarbiavimas ir tinklaveika.
Atsakinga: Žiežmarių gimnazija.
Kultūrinis ugdymas
Kultūrinių kompetencijų stiprinimas ir kultūros integravimas į mokymosi procesą.
Atsakinga: Rumšiškių Antano Baranausko gimnazija.
Įtraukusis ugdymas
Universalaus dizaino principų taikymas, skirtingų mokinių ugdymosi poreikių pažinimas ir atliepimas.
Atsakinga: Kaišiadorių Vaclovo Giržado progimnazija.
STEAM ugdymas
STEAM mokytojų kompetencijų bei įvairių dalykų pedagogų inžinerinių ir technologinių gebėjimų stiprinimas.
Atsakinga: Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazija.
Savivaldybėje įgyvendintos veiklos
1. Vadovų ir mokytojų kompetencijų stiprinimas
Mokymai ir metodinės veiklos lyderystės, kultūrinio, įtraukiojo ir STEAM ugdymo srityse.
2. Mokymosi infrastruktūros modernizavimas
Laboratorijų, STEAM kabinetų, kūrybinių ir daugiafunkcių erdvių įrengimas bei aprūpinimas mokymo priemonėmis ir įranga.
3. Mokyklų veiklos tobulinimas ir tinklaveika
Kultūrinio ugdymo programų, STEAM veiklų planavimo ir koordinavimo modelio kūrimas, neformaliojo švietimo plėtojimas ir bendradarbiavimas su partneriais.
Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazija TŪM projekte
Gimnazija buvo atsakinga už STEAM ugdymo kryptį, laboratorijų ir mokymosi erdvių plėtrą, pedagogų kompetencijų stiprinimą bei STEAM veiklų koordinavimo modelio kūrimą.
Laboratorijų ir mokymosi erdvių įrengimas
- 16. Biologijos, chemijos ir biochemijos laboratorijos įrengimas.
- 17. Modeliavimo–robotikos laboratorijos įrengimas.
- 18. Bendros STEAM erdvės individualiam mokinių darbui ir pristatymams įrengimas.
- 19. Maisto gamybos technologijos kabineto įrengimas.
- 20. STEAM kabinetų modernizavimas.
- 44. Aktų salės pritaikymas STEAM, kultūrinio ugdymo ir lyderystės veikloms.
Aprūpinimas įranga ir mokymo priemonėmis
- 40. Biologijos, chemijos ir biochemijos laboratorijos aprūpinimas baldais, įranga ir mokymo priemonėmis.
- 41. Modeliavimo–robotikos laboratorijos aprūpinimas baldais, įranga ir mokymo priemonėmis.
- 42. Maisto gamybos technologijos kabineto aprūpinimas įranga ir mokymo priemonėmis.
- 43. STEAM kabinetų aprūpinimas priemonėmis.
- 45. Mokymo priemonių įsigijimas STEAM akademijai plėtoti bendradarbiaujant su KTU ir kitomis aukštosiomis mokyklomis.
Kompetencijų stiprinimas ir bendradarbiavimas
- 48. Teminės grupės mokytojų kolegialiam mokymuisi pagal aktualias problemas.
- 49. Bendradarbiavimo kompetencijų, grįstų mokyklų tinklaveika, stiprinimas.
- 50. Vadovų, mokytojų ir švietimo pagalbos specialistų lyderystės kompetencijų stiprinimas: mokymai Lietuvoje ir stažuotės užsienyje.
- 51. Inžinerinių ir technologinių kompetencijų ugdymas įvairių dalykų mokytojams.
STEAM veiklų organizavimas ir plėtra
- 62. STEAM veiklų koordinatorių pareigybių steigimas.
- 63. STEAM veiklų planavimo, koordinavimo ir įgyvendinimo modelio kūrimas.
- 65. KTU gimnazijos klasės veiklos plano parengimas ir įgyvendinimas.
- 66. STEAM akademijos plėtojimas bendradarbiaujant su KTU, VDU ir kitomis aukštosiomis mokyklomis.
Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazijos STEAM centras
- Išsami informacija
- Peržiūros: 492
Kas yra STEAM?
S – gamtos mokslai (Science), T – technologijos (Technology), E – inžinerija (Engineering), A – menai ir kūrybinės veiklos (Arts), M – matematika (Mathematics).
Mūsų laboratorijos
Šešios laboratorijos – skirtingos galimybės atrasti, tyrinėti ir mokytis praktiškai.
Mūsų tikslas
Stiprinti Kaišiadorių rajono mokinių gamtamokslinį, matematinį ir skaitmeninį raštingumą, skatinti domėjimąsi inovacijomis ir sudaryti sąlygas STEAM žinias taikyti praktiškai.
Pagrindinės veiklos kryptys
Mokinių STEAM ugdymas
Formaliojo ir neformaliojo ugdymo veiklos, praktiniai tyrimai, eksperimentai ir edukacinių programų kūrimas.
STEAM studijos ir karjera
Mokinių domėjimosi gamtos mokslais, technologijomis, inžinerija ir matematika skatinimas bei profesinių galimybių pažinimas.
Mokytojų kompetencijos
Kvalifikacijos tobulinimas, metodinė pagalba, STEAM ugdymo patirties sklaida ir naujų mokymo metodų taikymas.
Partnerystė
Bendradarbiavimas su Kaišiadorių rajono mokyklomis, kitais STEAM centrais, švietimo institucijomis ir socialiniais partneriais.
Atraskite STEAM veiklas!
Kviečiame mokytojus su mokinių grupėmis dalyvauti praktinėse edukacijose ir pasirinkti tinkamą užsiėmimo laiką.
STEAM veiklų kalendorius ir registracija →Naujienos
- Išsami informacija
- Peržiūros: 165
Naujienos

Biochemijos laboratorija
Fizikos–inžinerijos laboratorija
Kūrybiškumo ir medijų laboratorija
Maisto technologijų ir kulinarinio paveldo laboratorija

